9年经验漫画师专家简历模板

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黎建平
13421638166
jing08@gmail.com
深圳
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https://gitee.com/username
离职
漫画师
24k-34k
北京
32
175
教育经历
中国传媒大学 - 文学学士
2014-09 - 2018-06
  • 核心课程: 系统学习了漫画原理、角色设计、分镜脚本创作及数字动画制作技术,强调叙事性与视觉表现力的结合。

  • 实践项目: 参与了校企合作项目,包括为知名IP设计系列漫画分镜,并使用Photoshop和After Effects进行动态漫画渲染,提升了故事板绘制和色彩理论应用能力。

  • 技能发展: 掌握了漫画分镜设计、人物动态捕捉及数字绘画技巧,熟悉漫画软件如Clip Studio Paint和Procreate,能够高效完成从草稿到成品的全流程创作。

  • 成就与奖项: 获得全国大学生动画与漫画竞赛二等奖,作品被收录于校方优秀作品集,增强了在漫画叙事和角色开发方面的专业深度。

清华大学美术学院 - 文学硕士
2018-09 - 2021-06
  • 研究方向: 深入研究漫画艺术的数字化转型与跨界融合,聚焦于漫画叙事结构优化和角色情感表达的创新方法论,课程包括漫画人体结构解剖学与动态设计。

  • 实践项目: 主导了多个行业合作项目,例如为某动漫公司定制商业漫画系列,涉及分镜脚本开发、色彩管理及多平台适配,运用了Blender和Procreate进行3D与2D结合的漫画原型设计,提升了故事连贯性和视觉冲击力。

  • 技能提升: 精进了漫画分镜脚本撰写、动态漫画制作及数字纹理贴图技术,熟悉行业标准软件如Photoshop、Illustrator和Procreate,能够处理复杂漫画场景的光影与动态效果。

  • 专业成就: 发表了两篇关于漫画叙事创新的学术论文,获得亚洲漫画设计大赛优秀奖,作品被收录于国际漫画艺术展览,推动了在漫画角色设计与情感表达领域的专业认可。

工作经历
北京漫时代文化有限公司 - 创作部
2011-01 - 2014-12
北京

工作经历:漫画创作与开发

  • 原作与分镜设计:负责漫画系列的原创故事构思、角色设定和分镜布局,确保剧情逻辑严谨,符合市场需求。例如,主导开发了《星际冒险者》系列,该作品在2022年获得行业奖项。
  • 作画与绘制:独立完成漫画角色、场景的精细绘制,使用专业软件如Clip Studio Paint,注重线条流畅性和色彩搭配,提升作品视觉冲击力。合作团队包括色彩师和助手,共同优化画面细节。
  • 编辑与反馈整合:与编辑部门紧密合作,根据读者反馈和市场数据分析调整剧情方向,定期提交进度报告并参与修订会,确保作品符合出版标准和读者期望。
漫游文化有限公司 - 角色设计部
2014-01 - 2017-12
北京

工作职责

角色设计

负责原创角色设计及周边道具开发,主导《星尘幻想》系列角色设定集创作,完成60+角色设计稿及动态参考。

分镜脚本

参与核心剧情节景分镜制作,与编剧团队协作完成场景叙事架构,设计关键帧动画预览草图。

技术应用

使用Photoshop CC进行高精度线稿绘制与光影处理,掌握Procreate动态素描技巧,熟悉ZBrush基础建模辅助角色塑形。

哔哩哔哩漫画 - 创作部
2017-01 - 至今
北京

工作描述

主要职责

  • 负责原创漫画的脚本创作、分镜设计和角色原画绘制,确保故事连贯性和艺术风格统一。
  • 与编辑团队紧密合作,参与漫画内容的修订和优化,提升叙事节奏和情感表达。
  • 使用专业软件如Clip Studio Paint进行数字化绘制,包括线稿、上色和光影处理。

专业技能

  • 精通漫画叙事技巧,擅长构建复杂情节和人物关系。
  • 熟悉漫画行业标准,掌握分镜布局、面板设计和颜色理论。
  • 经常参与团队 brainstorming 会议,贡献创意并确保项目按时完成。

成就

  • 成功连载多部原创漫画作品,累计读者超过100万,获得平台推荐和读者好评。
  • 获得公司颁发的年度最佳新锐漫画家奖,作品被改编为轻小说或动画草案。
项目经历
黑暗骑士:黎明突袭漫画系列 - 首席角色设计师兼主笔
2016-09 - 2019-05
DC Comics

项目概述

这是一个基于DC漫画经典角色的现代改编系列,聚焦于蝙蝠侠在哥谭市的黑暗冒险。项目涉及从零开始创作角色设计、分镜脚本和完整漫画页面,共计12期连载。

技术难点

  • 处理复杂的光影对比和动态动作,使用数字绘画软件如Photoshop和Clip Studio Paint来实现细腻的漫画风格,确保角色表情和场景氛围的深度。
  • 与编剧团队紧密合作,迭代故事板,解决情节转折中的视觉冲突,例如在高潮场景中表现蝙蝠侠的内心挣扎。

成就

  • 作品被Comic-Con国际漫画展收录,并获得2018年艾斯纳奖提名。
  • 读者反馈显示,角色设计提升了系列的吸引力,销量同比增长30%。
奇幻冒险:魔法森林动画原案 - 故事板艺术家兼漫画原稿创作者
2017-02 - 2020-01
梦工厂动画

项目概述

这是一个为动画电影准备的漫画原稿项目,讲述一个少年在魔法森林中的成长旅程。项目包括设计主要角色、绘制分镜和完成漫画草稿,作为动画制作的前期基础。

技术难点

  • 应用传统漫画叙事技巧与现代动画风格融合,使用Procreate和MediBang Paint软件处理手绘元素和数字上色,以保持手工艺感的同时确保视觉一致性。
  • 解决多文化元素的视觉平衡,例如将东方幻想风格与西方漫画技法结合,避免文化挪用问题,同时保持故事流畅性。

成就

  • 原稿被选中用于动画电影的开发,并获得2019年安妮奖最佳漫画原稿奖提名。
  • 项目提升了公司在跨媒体内容创作中的声誉,后续衍生出周边商品和游戏原案。
个人总结

个人总结

作为一名资深漫画师,我拥有超过五年的专业经验,专注于故事叙述和角色设计,能够高效创作高质量的漫画作品。使用Photoshop和Clip Studio Paint等专业软件,我熟练掌握数字绘画技巧,并参与了多部获奖漫画的创作,积累了丰富的行业经验。

专业技能

  • 强大的叙事能力和视觉表达
  • 精湛的绘画技巧和软件操作技能
  • 熟练处理漫画分镜、色彩和光影设计

工作经验

  • 曾合作知名漫画出版社和动画工作室
  • 负责从概念到出版的完整创作流程
  • 成功交付多个系列漫画项目

职业规划

  • 未来目标是提升艺术创新,探索跨界合作
  • 致力于推动漫画行业的发展,培养新人
作品集
末日守护者:史诗战争系列
https://example.com/comic/末日守护者
一部以末日世界为背景的史诗漫画系列,强调动态战斗场景和复杂角色发展,融合黑暗奇幻元素和视觉叙事技巧,提升读者的沉浸感和情感共鸣。
心灵迷宫:心理惊悚短篇
https://example.com/comic/心灵迷宫
单篇心理惊悚漫画,运用象征主义和紧张氛围构建故事,聚焦角色内心冲突和视觉隐喻,探讨人类情感的深层边界,增强故事叙述的张力。
星际守护者:科幻冒险项目
https://example.com/comic/星际守护者
合作科幻漫画项目,展示太空探索主题和角色设计,结合动作场景和世界观构建,突出团队协作和视觉艺术,提供创新的科幻叙事体验。
研究经历
动态漫画叙事结构的优化研究 - 主要研究员
2023-01 - 2024-01
漫画叙事研究所
上海

研究背景

针对传统静态漫画叙事中信息传递效率不足的问题,提出基于多维度叙事结构的优化模型。

研究方法

  1. 分镜实验:通过200+分镜案例分析,建立叙事结构数据库
  2. 动态叙事技术:结合AR技术实现叙事节奏可视化模拟
  3. 读者行为分析:使用眼动追踪设备采集500+名读者阅读数据

创新成果

  • 开发「叙事张力量化系统」,将叙事效率提升43%
  • 发表《动态漫画叙事语法重构》论文于国际漫画研究峰会
  • 为三家出版社提供叙事优化方案,平均连载存活率提升28%

影响力

该研究成果被收录于《2024全球漫画发展趋势报告》,并被应用于《时空旅者》等5部畅销漫画作品

AI辅助下的角色设计创新 - 首席技术研究员
2022-06 - 2023-06
角色设计实验室
东京

研究背景

探索人工智能在角色设计领域的应用边界,突破传统手绘设计的效率瓶颈。

研究方法

  1. 算法开发:构建基于生成对抗网络(GAN)的角色建模系统
  2. 人机协作:设计「AI概念生成-人工精修」双模式工作流
  3. 跨媒介适配:开发兼容静态漫画、动态分镜的角色数据转换技术

创新成果

  • 发明「情绪特征映射算法」,实现角色微表情自动生成
  • 获得3项角色设计专利,包括「动态眼神变化生成系统」
  • 降低角色设计周期60%,相关技术被《变形者》动画采用

影响力

研究成果发表于《数字艺术与AI》期刊,受邀在ACMGAMES 2023大会做主题演讲

其他信息
语言能力

日语(母语水平):无障碍进行创作交流与项目协作,熟练掌握动漫专业术语(如「萌え」「二次元」等)。 • 英语(专业八级):可进行国际项目对接,阅读欧美漫画理论文献(如《Understanding Comics》),熟练使用英文设计软件(如Photoshop、Clip Studio Paint)。

专业认证

日本动漫协会会员证:参与东京国际动漫展行业交流,获取日本ACGT行业最新动态。 • 国际插画师认证(ICAN):通过全球1000+创作者竞争,证明商业插画项目执行能力,擅长角色设计/场景构建。

兴趣爱好

动漫同好会(ACG研究社):担任角色分析小组组长,定期组织「角色设计工作坊」,反哺创作灵感。 • 游戏设计实践:独立开发3款像素RPG游戏(GitHub开源),负责世界观架构与角色设定,强化叙事能力与美术整合。