主要课程
- 古代文学
- 现代文学
- 创作理论与实践
成就
- 获得校级一等奖学金
- 主持校级文学创作竞赛并获奖
个人描述
在校期间,我专注于文学创作和叙事技巧的学习,参与了多个写作工作坊,并在省级文学比赛中获得优异成绩。通过课程学习,我掌握了扎实的文学基础,为后续的剧情设计工作奠定了坚实的基础。
主要课程
- 剧本创作
- 影视叙事学
- 文学剧本分析
研究项目
- 参与国家级剧本开发项目,负责剧情结构设计
- 发表论文《当代剧情设计在影视作品中的应用》,被核心期刊录用
实践经验
- 为影视公司提供剧本咨询,专注于角色发展和情节构建
- 协助导演完成多部短片剧本,获得业内好评
工作职责与成就
- 故事创作与结构设计:负责主导多个AAA级游戏项目的核心剧情架构,运用三幕剧结构理论(如《英雄之旅》模式)设计复杂叙事框架,确保故事逻辑连贯性和情感共鸣。例如,在《王者荣耀》扩展包中,我独立撰写了超过10万字的故事大纲,并通过迭代测试优化了剧情分支,提升玩家沉浸感达30%。
- 角色与世界观开发:参与创建原创角色背景故事(character backstory)和游戏世界观设定(game worldbuilding),使用如Gantt图进行时间线管理,确保历史一致性。成功打造了《和平精英》的“热带岛屿”系列剧情,引入多文化元素,获得玩家社区高度评价。
- 协作与原型制作:与游戏策划、美术和程序团队紧密合作,使用工具如Figma进行剧情原型设计,并编写互动式叙事脚本。主导了“动态对话系统”开发,实现基于玩家选择的分支叙事,提升用户满意度评分。
工作描述
在米哈游担任高级叙事设计师期间,负责原神游戏的剧情设计和优化,专注于提升玩家沉浸感和故事深度。
主要职责
- 叙事结构设计:负责构建游戏的整体叙事框架,包括故事线性与分支设计,确保情节连贯性和情感共鸣,使用叙事设计工具如Storyboard Pro进行原型开发。
- 角色发展:深化游戏角色的背景故事、性格弧光和互动关系,设计角色对话和关键决策点,以增强角色可信度和玩家代入感。
- 剧本撰写:撰写游戏内的对话脚本、场景描述和关键剧情事件,使用Markdown辅助工具进行版本控制和协作,确保文案符合IP主题和文化背景。
- 世界观构建:创建和扩展游戏世界的设定,包括历史事件、地理元素和文化细节,通过调研和原型测试(如用Blender制作场景草图)来验证可行性。
- 团队协作:与美术、程序和策划团队紧密合作,确保剧情内容与游戏机制无缝整合,并参与迭代测试以优化叙事体验。
成功案例
- 领导团队完成原神3.0版本的剧情扩展,涉及新增章节和支线任务,成功提升玩家满意度和留存率,获得业界认可。
- 关键词: 叙事设计、角色发展、世界观构建、沉浸式叙事、游戏文案
项目概述
本项目是一款太空探索题材的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家通过完成任务和互动,体验一个复杂的星际冒险故事。项目总耗时约两年半,旨在创造一个沉浸式的世界观,涵盖太空旅行、外星文明接触和角色成长。
我的角色与贡献
作为首席剧情设计师,我负责整体叙事结构的设计,包括主要故事线、分支叙事和玩家选择的影响机制。我与游戏开发团队紧密合作,确保剧情与游戏机制无缝集成,例如通过动态事件系统调整故事路径。我编写了超过200,000字的剧本,设计了核心NPC对话系统,并参与了情感叙事的开发,以增强玩家的代入感。
技术难点与解决方案
项目的主要技术难点在于处理复杂的分支叙事结构,需确保每个玩家选择不会导致故事逻辑冲突。我使用了剧本写作工具(如Twine原型)和叙事引擎(Unity with custom scripting)来实现多线程故事管理。另一个挑战是平衡剧情深度与游戏性能,我通过优化对话树和事件触发机制,减少了加载时间,并引入了AI-driven NPC互动系统,以保持故事连贯性。最终,项目成功上线,玩家反馈显示高沉浸感和情感共鸣。
项目概述
这是一个基于奇幻题材的动作角色扮演游戏(ARPG),聚焦于角色成长和道德抉择。项目历时约两年,旨在打造一个富有深度的世界观,涉及魔法系统、师徒关系和隐藏剧情谜题。
我的角色与贡献
作为剧情设计团队负责人,我主导了故事架构,设计了核心叙事框架,包括角色发展弧线和多结局系统。我负责编写关键剧本,整合了超过150个对话场景,并与动画团队合作,确保剧情动画的流畅性。我还开发了自定义工具来追踪玩家进度,以适应叙事变化。
技术难点与解决方案
技术难点包括实现动态角色发展,需根据玩家行为调整故事元素。我使用了叙事脚本(如FrostBite引擎的叙事模块)来创建自适应事件,避免了线性叙事的局限。另一个挑战是处理文化元素的本地化,我通过多语言剧本编写和AI本地化工具,确保了内容在不同市场的一致性。项目获得了多项行业奖项,玩家评价高度认可其叙事深度和情感表达。
个人总结
专业技能
- 精通剧情设计的核心元素,包括叙事结构、角色开发和世界观构建,熟练运用故事板和剧本大纲等工具。
- 擅长通过数据驱动和用户反馈优化故事逻辑,确保内容引人入胜且富有情感深度。
工作经验
- 拥有5年剧情设计经验,曾在知名游戏公司和影视项目中担任核心设计师,主导多个成功项目,如互动叙事游戏和短片剧本,提升作品的沉浸感和用户参与度。
职业规划
- 致力于通过创新叙事手法和跨界合作,推动剧情设计在数字媒体和娱乐产业的边界突破,目标是成为行业领军者,培养新一代剧情设计人才。
研究背景
针对当前互动叙事领域存在的叙事连贯性不足与沉浸感缺失问题,本研究旨在构建一套基于时空拓扑学的沉浸式叙事结构模型。
研究方法
- 采用叙事弧理论与图灵完备性原理相结合的方法,建立叙事结构的形式化表达体系
- 开发了多模态叙事引擎原型,整合了语音识别、动作捕捉与实时渲染三大技术模块
- 通过眼动追踪与生理指标监测,对1200名测试者进行沉浸感评估
创新成果
- 提出"时空叙事支链"理论,将传统线性叙事扩展为多维动态结构
- 开发的原型系统获得3项发明专利(CN202120501234.5等)
- 在国际交互叙事大会发表论文2篇,被收录至ACM SIGCHI推荐文献
研究背景
针对传统编剧中角色发展轨迹难以量化的问题,本研究致力于构建角色发展动态模型,实现剧情创作的科学化。
研究方法
- 建立基于角色发展方程组的动态评估体系
- 开发剧情AI辅助创作工具,实现角色发展轨迹的可视化分析
- 结合认知心理学模型,进行用户接受度测试
创新成果
- 提出角色发展四维评估模型(动机-冲突-成长-转变)
- 构建的AI辅助创作工具被影视公司采用,提升编剧效率40%
- 发表SSCI论文3篇,其中《叙事学研究》期刊封面文章
中文(普通话):母语,熟练掌握剧情设计中的叙述技巧和对话创作,能流畅撰写剧本脚本。 英语:C1水平,通过专业英语考试,能阅读英文剧本、参与国际合作项目,并进行流利的专业交流。
剧本写作认证:获得美国编剧协会(ASA)剧本写作认证,专注于剧情结构、角色发展和叙事技巧,提升专业创作能力。 叙事设计证书:持有创意写作硕士证书,涵盖故事叙述、情感设计和行业标准,增强剧情设计的综合技能。