8年经验游戏产品经理专家简历模板

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罗阳
18755412172
guiying67@yahoo.com
南宁
https://github.com/username
https://gitee.com/username
离职
游戏产品经理
23k-33k
不限
32
175
教育经历
北京大学 - 本科
2014-09 - 2018-06

计算机科学与技术本科

  • 主修课程:数据结构、算法设计、计算机网络、软件工程、人工智能基础等。
  • 项目经验:参与开发了多个游戏原型项目,使用Unity引擎实现游戏机制设计和用户界面开发,例如主导开发了一款休闲益智游戏,获得校内创新大赛二等奖。
  • 荣誉奖项:连续三年获得校级一等奖学金,并参与了中国大学生计算机设计大赛,作品涉及游戏开发主题。
  • 技能提升:通过课程和实践,掌握了游戏开发基础,包括游戏引擎使用、用户行为分析和游戏平衡性设计。
清华大学 - 硕士
2018-09 - 2021-06

游戏设计硕士

  • 研究方向:游戏用户界面(UI)设计、游戏化(Gamification)和游戏数据分析,重点应用于游戏产品生命周期管理。
  • 项目经验:主导设计了多款游戏原型,包括一款基于Unity的移动端RPG游戏,通过用户测试优化了游戏平衡性和留存率;参与了企业合作项目,为某知名游戏公司设计用户反馈系统,提升游戏用户体验(UX)。
  • 学术成果:在硕士期间发表了两篇相关论文,一篇关于游戏UI交互设计,发表于国际会议;另一篇涉及游戏化在教育领域的应用,获得专利申请。
  • 行业关键词:熟悉游戏开发流程、敏捷开发方法、游戏数据分析工具如Unity Analytics,以及游戏产品经理核心技能,如用户需求分析和游戏市场研究。
工作经历
网易游戏 - 游戏产品部
2012-01 - 2016-12
上海

工作职责

  • 产品规划与策略制定:负责网易游戏产品的整体战略规划,包括市场趋势分析、竞品研究(如《绝地求生》等热门游戏)和用户画像构建,以确保产品符合市场需求和用户期望。
  • 需求分析与功能设计:主导游戏功能的用户需求收集与分析,使用原型设计工具(如Axure或Figma)进行界面原型设计,并与开发团队协作,确保功能高质量交付,提升游戏用户体验(UX)和用户满意度(US)。
  • 项目管理与团队协作:领导跨职能团队(包括策划、美术、开发和测试),使用敏捷开发方法(如Scrum)进行项目迭代管理,监控关键指标(如用户留存率、付费转化率),并处理项目风险,确保按时发布游戏更新。
  • 数据分析与优化:通过游戏数据分析工具(如Unity Analytics或Firebase)进行用户行为追踪和A/B测试,识别优化点,例如提升游戏内付费率或减少玩家流失率,并基于数据驱动产品迭代,实现产品KPI的持续提升。
  • 市场与用户反馈整合:定期进行用户访谈和社区互动,收集反馈并转化为产品改进方案,同时关注游戏生命周期(从alpha测试到正式运营),确保产品在竞争激烈的市场中保持竞争力。
腾讯游戏 - 产品部
2016-01 - 至今
北京

工作职责

  • 需求分析与规划:负责收集用户反馈和市场数据,进行竞品分析,制定详细的产品需求文档(PRD),确保产品符合游戏市场趋势和用户需求。
  • 产品设计与开发协调:设计游戏功能、用户界面和交互流程,协调开发团队、美术团队和测试团队,使用敏捷开发方法推进项目,确保按时交付高质量产品。
  • 数据分析与优化:监控关键游戏指标如日活跃用户(DAU)、留存率和收入数据,通过A/B测试和用户调研,优化产品性能,提升用户满意度和游戏收入。
  • 项目管理与风险控制:管理产品生命周期,包括需求迭代、版本发布和后期维护,识别并缓解项目风险,确保产品按时上线和目标达成。
  • 跨部门协作:与市场、运营和数据分析团队紧密合作,推动游戏推广活动,提升用户增长和产品影响力。
项目经历
梦幻冒险 - 产品经理
2016-05 - 2019-02
梦幻互动科技

项目背景

梦幻冒险是一款基于Unity引擎开发的MMORPG手游,旨在为玩家提供沉浸式虚拟世界体验。游戏融合了PvP和PvE元素,支持iOS和Android平台,针对年轻用户群体设计。

我的角色

作为产品经理,我负责需求分析、用户研究、产品定义和迭代规划。与开发、美术和市场团队协作,确保产品按时交付,并监控关键指标如用户留存率和活跃度。

技术难点

  • 性能优化:在处理大量玩家同时在线时,面对服务器负载问题,我主导了负载均衡方案的优化,减少了延迟问题。
  • 用户 monetization:设计并实施了平衡的游戏内购系统,包括道具商店和赛季通行证,确保不影响免费玩家体验,同时提升了收入。
  • 数据分析:使用Firebase和Google Analytics进行实时用户行为监控,识别关键路径瓶颈,通过A/B测试优化游戏机制,提升用户留存率15%。

项目成果

游戏上线后三个月内下载量达到100万,月活跃用户超过50万,收入稳定增长,用户评分平均4.7/5。游戏获得了2018年游戏开发者大会最佳创新奖。

星际争霸战 - 产品负责人
2018-01 - 2020-09
星际游戏工作室

项目背景

星际争霸战是一款策略类手游,使用Unreal Engine 4开发,针对高端设备优化,提供实时对战和AR增强现实功能。游戏面向全球市场,强调社交竞技元素和用户社区建设。

我的角色

担任产品负责人,领导跨职能团队,制定产品 roadmap 和执行迭代计划。负责需求优先级排序、风险管理,并与外部合作伙伴协调资源,确保项目按时高质量交付。

技术难点

  • AR集成:将增强现实功能整合到游戏中,涉及复杂的图像识别和实时渲染,我协调了技术团队解决兼容性问题,提升了用户体验。
  • 社区管理:处理大规模玩家社区的反馈和争议,通过Discord和Reddit平台进行互动,制定社区规范,维护游戏生态健康。
  • 数据驱动决策:实施全面的用户数据分析,使用Tableau仪表板监控留存率和付费转化率,通过多次A/B测试优化游戏平衡性,提升了用户满意度和收入。

项目成果

游戏上线后首月即进入App Store游戏榜前十,累计下载量超过200万,月收入同比增长30%。用户评分达到4.8/5,游戏被多个游戏媒体评为年度最佳策略游戏。

个人总结

个人总结

作为一名资深游戏产品经理,我拥有8年行业经验,专注于需求分析、用户研究和产品优化。熟练掌握敏捷开发、数据分析工具(如Firebase)及项目管理方法,曾主导多个成功游戏项目(如《XX游戏》上线后用户活跃度提升30%),并通过数据驱动决策提升留存率。

我的职业规划是深化在游戏AI和跨平台领域的专长,探索创新玩法,并致力于培养产品经理团队,推动游戏产业的可持续发展。

作品集
幻境冒险移动游戏
https://github.com/username/phoenix-adventure
一款基于Unity开发的免费RPG游戏,包含社交互动和经济系统优化,提升用户留存率和付费转化,采用数据驱动的迭代机制。
游戏产品管理框架
https://github.com/username/gpm-framework
开源工具框架,支持游戏生命周期管理,包括用户反馈收集、A/B测试和数据分析模块,帮助产品经理优化产品决策和迭代效率。
游戏设计模式博客系列
https://exampleblog.com/game-design-patterns
系列博客文章,分析常见游戏设计模式如关卡平衡、付费机制和用户激励策略,提供实际案例和行业最佳实践,提升产品创新能力。
研究经历
基于用户反馈的游戏平衡性优化研究 - 主要研究员
2021-03 - 2022-03
游戏质量保证部
上海

基于用户反馈的游戏平衡性优化研究

研究内容

本研究聚焦于分析玩家在游戏过程中的反馈数据,以识别和解决游戏平衡性问题。研究针对角色强度、经济系统和关卡设计等关键方面,旨在提升整体游戏体验和玩家满意度。

研究方法

  • 采用文本挖掘技术,对玩家评论和社区反馈进行情感分析和主题建模。
  • 通过A/B测试和用户访谈,验证优化方案的有效性,确保数据驱动的决策过程。
  • 整合游戏数据分析工具,监测关键指标如胜率、金币获取率等,以量化平衡性改进。

研究成果

  • 研究成果被应用于多款游戏产品,显著提升了玩家满意度,反馈满意度得分从3.2/5.0提高至4.1/5.0。
  • 优化方案帮助游戏公司减少用户流失率,平均留存率提升15%,并为后续产品迭代提供了可复用的框架和最佳实践。
AI驱动的游戏内容生成机制研究 - 项目负责人
2020-06 - 2021-05
创新技术部
北京

AI驱动的游戏内容生成机制研究

研究内容

本研究探索人工智能技术在游戏内容生成中的应用,旨在自动化创建个性化游戏元素,如任务、关卡和NPC行为,以增强游戏的可玩性和创新性。

研究方法

  • 运用机器学习算法,包括强化学习和生成对抗网络(GAN),训练模型基于历史游戏数据生成新内容。
  • 结合用户偏好分析,开发自适应系统,确保生成内容符合目标用户群体的期望。
  • 通过原型测试和用户反馈循环,评估生成内容的质量和用户体验。

研究成果

  • 研究产出了一套可扩展的AI内容生成框架,成功集成到多个游戏项目中,减少了40%的手动内容开发时间。
  • 该成果获得行业奖项,并在国际游戏开发者大会(GDC)上进行了展示,推动了AI在游戏领域的创新应用。
其他信息
语言能力

英语能力

  • 精通英语,能够流利进行国际游戏开发团队沟通、文档撰写和商务谈判,使用行业术语如'game mechanics'和'playtesting'。
  • 其他语言:基础日语,支持与亚洲市场合作,提升跨文化项目管理效率。
专业证书

专业证书

  • PMP证书:项目管理专业人士认证,证明在游戏项目规划、风险控制和资源分配方面的专业能力,提升团队交付效率。
  • Scrum Master认证:掌握敏捷开发原则,优化游戏开发流程,提高迭代速度和产品质量。