中央美术学院 美术学 学士
主要课程
- 艺术史与美学理论
- 绘画基础与技法
- 美术批评与创作
项目经验
- 参与了校园公共壁画项目,担任美术指导角色,负责色彩搭配与构图设计,作品被永久展示。
- 在校期间,参与了多个校际美术比赛,包括全国大学生美术作品展,获得金奖一次。
荣誉与奖项
- 荣获校级优秀毕业生称号
- 获得国家奖学金,表彰在艺术创作方面的卓越成就
- 出版了个人美术作品集,收录于学院图书馆
清华大学 设计学 硕士
主要课程
- 用户界面设计
- 数字媒体艺术
- 设计管理与策展
研究项目
- 领导了'智慧城市视觉标识设计'项目,与团队合作开发了可持续设计系统,提升了公共空间的视觉引导效率。
- 参与了跨学科研究项目,聚焦于数字艺术与用户体验的融合,成果发表在《中国设计艺术》期刊上。
实践经验
- 在知名设计公司实习,担任美术指导助理,负责品牌视觉设计与创意提案,积累了丰富的行业实践经验。
- 获得了国际设计大赛银奖,作品被收录在行业年鉴中
工作描述
主要职责
- 负责多个广告项目的整体视觉方向,包括概念开发、视觉风格定义和创意执行。
- 领导设计团队,指导10名以上设计师,确保项目按时交付并符合品牌标准和客户需求。
- 与客户及内部团队紧密合作,进行头脑风暴,制定创新的视觉解决方案。
具体成就
- 成功指导了某国际快消品牌为期12个月的广告campaign,设计的视觉元素获得了戛纳国际创意节铜奖。
- 优化设计流程,引入新的协作工具,将团队项目周期缩短了15%,提升了整体创意效率。
- 参与品牌重塑项目,负责视觉识别系统(VIS)的更新,包括Logo演变和包装设计,成功提升了品牌在年轻消费群体中的认知度。
专业技能
- 精通Adobe Creative Suite(如Photoshop、Illustrator)和3D软件(如Cinema 4D)。
- 注重色彩心理学,在多个项目中运用数据驱动的设计方法,确保视觉元素增强情感共鸣和转化率。
视觉风格与概念设计
负责游戏项目的整体视觉风格设定与把控,主导核心美术概念设计,包括角色原画、场景概念及道具设计。通过视觉叙事手法,将游戏世界观与故事线进行具象化呈现,确保美术表现与游戏核心体验高度契合。
视觉管理与团队协作
制定美术开发流程与规范,协调美术外包团队及内部设计师的工作进度。主导视觉资源管理,建立统一的美术标准与素材库,确保项目视觉资源的高效复用与迭代。
跨部门协作与资源整合
与策划、程序团队紧密合作,将视觉需求转化为可执行的设计方案。参与游戏测试反馈的视觉问题分析,主导美术优化迭代,提升游戏视觉表现力与玩家沉浸感。
项目背景
本项目是一款3D动作角色扮演游戏,基于科幻主题,玩家扮演太空探险者,探索未知星系。游戏旨在提供沉浸式视觉体验,融合动态环境和角色定制。
我的角色:作为首席美术指导,我负责整体视觉开发,包括概念设计、美术风格定义和资源管理。项目强调创建高精度3D模型和动态光影效果,以增强游戏的情感深度和沉浸感。
技术难点
- 风格统一性:协调团队在多样化场景(如太空站、行星表面)中保持一致的美术风格,使用Unity引擎进行实时渲染,确保光照和材质的无缝过渡。
- 性能优化:在保证视觉质量的前提下,优化纹理贴图和模型细节,避免游戏卡顿,特别是在移动设备上运行。我们采用PBR(基于物理的渲染)工作流程,使用Substance Painter创建真实感材质,并通过Unity的Shader Graph实现自定义光照系统。
项目成果
- 设计了超过50个游戏场景和角色模型,获得玩家好评,提升游戏评分至4.5/5。
- 引入了动态天气系统,使用粒子特效和后期处理渲染,增强视觉动态性,项目最终上线后销量达150万份,市场份额提升20%。
项目背景
这是一部高预算动画电影,故事围绕一个魔法王国的兴衰展开,融合了幻想元素和史诗战斗场景。影片旨在通过先进的CGI技术创造逼真的人物和环境,提供影院级视觉冲击力。
我的角色:担任美术指导,主导视觉开发流程,包括概念艺术、分镜设计和最终渲染。重点是建立电影的独特美术风格,确保所有数字资产符合导演的创意愿景,并使用行业标准工具进行高效协作。
技术难点
- 高细节渲染:处理复杂场景中的角色动画和环境细节,使用Maya和ZBrush进行建模和雕刻,结合Arnold渲染器优化全局光照和阴影效果,以减少渲染时间。
- 风格整合:协调2D概念艺术和3D模型的无缝融合,特别是在动态镜头中,我们采用了混合渲染技术(Hybrido Render),结合光线追踪和传统渲染,提升画面真实感和艺术性。
项目成果
- 负责设计了电影的主要视觉元素,包括角色服装和世界观设定,获得奥斯卡视觉效果提名。
- 项目上映后票房突破5亿元,观众反馈积极,视觉效果获得专业奖项,提升公司动画部门的国际声誉。
个人总结
作为一名资深美术指导,我拥有8年行业经验,专注于视觉叙事和品牌设计,精通Adobe Creative Cloud等专业软件,擅长将创意转化为高效执行的视觉作品。曾主导多个国际项目,提升品牌影响力并获得行业奖项。
我的职业规划是深化在数字交互设计和可持续创新领域的技能,探索AI工具的应用,并致力于培养新一代设计师,推动设计行业的发展。
研究内容
本研究聚焦于用户体验(UX)与视觉叙事的结合,旨在提升数字媒体中的情感共鸣和信息传递效率。通过分析用户行为数据,探讨视觉元素(如色彩、布局、动画)在故事叙述中的动态作用,特别是在互动设计领域。
研究方法
采用混合方法,包括定量数据分析(如眼动追踪实验和A/B测试)和定性研究(如用户访谈和焦点小组反馈)。同时,引入AI辅助工具(如生成对抗网络,GANs)来模拟和优化视觉叙事原型,评估其对用户参与度的影响。
研究成果
研究成果包括发表在《国际设计与用户体验杂志》上的论文,并成功应用于商业项目,提升用户满意度达30%。此外,开发了可扩展的视觉叙事评估框架,获得2022年设计创新奖。
研究内容
本研究探索AI技术在美术指导中的应用,旨在标准化创意设计流程,提高效率和创新能力。重点研究如何利用机器学习算法辅助视觉元素的生成和迭代,包括图标设计、品牌视觉识别系统(VIS)的优化。
研究方法
基于案例研究和实证分析,收集了200多个设计项目数据,使用深度学习模型(如卷积神经网络,CNN)进行特征提取和预测。结合用户反馈循环,迭代开发AI工具,评估其在实际设计工作流中的可行性和效果。
研究成果
研究成果产出了一套AI辅助设计工具,已被多家设计公司采用,显著缩短设计周期20%。相关论文发表在《人工智能与创意设计国际会议》上,并获得行业认可,推动了AI在美术指导领域的标准化进程。
流利英语(专业会议、设计评审、国际项目协作) 精通设计行业术语(如UX/UI、视觉叙事、色彩理论)
Adobe认证设计师(平面设计方向) 国际平面设计师协会(AIGA)会员资格 色彩管理专家认证